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绝体绝命都市4Plus:夏日回忆 Disaster Report 4:Summer Memories V1.0.5.20250819+DLC 免安装中文版[31.7GB]【B5890】

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绝体绝命都市4Plus:夏日回忆 绝体绝命都市 RPG 夏日回忆 模拟 冒险 生存 动作 惊悚 喜剧 角色扮演
在一场大地震的阴影之下,你必须勇闯这座满目疮痍的城市,而你的每一个选择都将决定谁能得以幸存。
《绝体绝命都市 4:夏日回忆》是以遭逢地震与洪水等天灾袭击的都市为背景的灾难求生动作冒险游戏《绝体绝命都市》系列最新作。游戏在经过多次延期、取消发售、易手版权和变换开发团队等波折后,最终于 2018 年 11 月 22 日发售。

故事背景设定在 201X 年 7 月,叙述因参加面试而来到某大都市的主角,遭遇前所未有的超大地震。为了生存下去,主角将在这个余震不断的陌生都市四处徘徊,一边面对互相帮助与互相仇视的灾民,一边收集情报,设法逃离这个崩坏的都市。
英文名称:        Disaster Report 4: Summer Memories
中文名称:        绝体绝命都市4:夏日回忆
游戏类型:        RPG
分类标签:        冒险,动作,生存
发行时间:        2020年4月7日
公司信息:        Granzella Inc.
你被卷入一场波及无数生命的悲剧之中,如今必须做出抉择 —— 在这场自然灾害引发的混乱里,决定谁生谁死。灾难过后,你会怎么做?
当一场特大地震袭击了你正在游览的城市,你发现自己身处这场混乱而灾难性危机的震中。你必须克服这场浩劫,镇定思绪,集结其他幸存者,挺过这场灾难。余震、大火、坍塌的建筑与瓦砾、以及不稳定的地面,不过是你在这些噩梦般的境遇中将要面对的部分威胁。当每一秒的流逝和每一个仓促的决定都可能关乎生死时,你会怎么做?
你的混乱世界 —— 在一座濒临崩塌的城市里,你需要在瞬间做出决定,这些决定将影响你自身以及他人的安全。

人人都有故事 —— 在这座灵感源自日本、被强烈地震摧毁的城市里,与其他幸存者相遇,见证人性的坚韧…… 以及偶尔的崩塌。

危机四伏 —— 在这座充斥着危险的城市中,你要应对各种各样的危机,从坍塌的建筑到熊熊烈火。

《绝体绝命都市4:夏日回忆》免费服装套装包含以下 14 种游戏内服装:
警服
校服
灾难咖喱 T 恤和帽子
英雄服装
武士与城镇少女服装
牛仔服装
泳装
棒球服
女仆装
《绝体绝命都市 4》T 恤
紧身连衣裤装
圣诞老人服装
录像带租赁店员工制服
忍者服装
玩家评论:
1,除了操作手感稀烂,极度3D眩晕,故事一条线自由度较低外,没有什么问题。选项大部分不影响剧情但会让主角变得有些逗比,剧情表现上也没什么太大的毛病。
2,如果没玩过前作,这部还可以算是优秀
如果这个系列销量还可以,我想给4打个差评
我专门选了男主角,给他起名香坂直希
氛围营造不如3,引导做的极其迷惑,我大部分时间都花在找剧情触发点了,最重要的,剧情太无聊了,制作组你在赣神魔?这个系列最吸引人的地方是啥你不知道么?2代多视角叙事3代两个一开始不认识的人在末世中相互依靠着走下去最后走到一起这样的脚本整的不挺好的,怎么到了4就拉了胯呢?太失望了,完全没找到3带给我的感觉,啥也不是!
但是我依然会推荐给别人这部作品,毕竟只是在珠玉在前的前作对比下显得不行,可是本身的质量也过硬,是需要沉下心来安安静静的去细细品味的一部佳作
总结下来就是,没有达到我个人的预期,但是仍不失为一部优秀的作品
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我他妈真的是吐了哦,yue了,编剧我杀你妈了,感情线不说没3优秀吧,硬塞进来个牛头人剧情是啥意思???还是在主线里的没法避免强制发生,恶不恶心啊???编剧你牛逼,你比太深都牛逼
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哀其不幸,怒其不争。该骂骂,该买买,静下心来想了想这游戏能出来就已经很不容易了,剧情方面明显很欠打磨,不过还是会支持的,正好5的消息也放出来了,会继续买一份玩玩的,只不过希望别再有4的强行喂屎这样的剧情了。
3,+ 九年前预定上线的作品维持原意的情况终于面世
+ 通过夸张滑稽荒诞的方式一定程度上表现了大灾后的社会众生向
+ 换装游戏,几十套外装中总有那么一些能击中你的红心
+ 对话自由度和选择度高,虽然基本不改变主流程,但可以构建巨魔人设
- 游戏中的夸张滑稽荒诞元素与沉重正经严肃的内容混乱无序交织
- 纯粹外观还占背包格子,收集强迫症狂怒
- 做了又仿佛完全不需要的生理系统
- 场景切换、存档甚至退出游戏等常见操作时交互过于笨重与繁琐
总体评价:C
推荐指数:C+(情怀修正:B-)
推荐玩家:不那么苛刻的绝命绝体都市系列老玩家,写实风格暖暖换装类玩家,制服控,缺乏对真实社会阴暗面感知的玩家
不推荐玩家:想学习防震减灾知识的玩家,开放世界游戏玩家
详评
游玩《绝体绝命都市4》时获得的是在跷跷板的两端反复横跳的体验。一方面巨大的地震灾难及其次生灾害,到处是砖石横飞的残垣断壁,持续发生的余震引发新的次生灾害,各种人员伤亡与生离死别,讲述着可能在身边发生的灾难及具备真实感的故事。另一方面,则是路人在残垣断壁面前有条不紊地该干嘛干嘛,依然停留在承重柱都断开的大楼或已经倾斜的公寓里,围观燃起熊熊大火的酒店,或者在高架桥下慢悠悠走着,然后一个余震桥梁倒塌留下一地整齐排布的尸体的滑稽景象,俨然一组灾时负面案例的集合,与游戏三代实体版附赠一个减灾手册并真正在2011年东日本大地震中帮到一些玩家有了强烈对比。
这两部分在游戏中不断交替出现,而且都算不上转折,而是翻大饼一般生切,让我很多时候不知该用什么心情来游玩,刚有一丝感动就不禁发出一声哑笑,刚准备为祸一方又想立地成佛,做好了迎接大团圆的准备时天降大刀,在大危机时蹦出一个夸张的爽文主角。游戏里为主角提供了相当丰富的对话选项,其中不乏大量无厘头的巨魔选项,混入混乱的公司开口就要数十万的交通费,见到每个帅哥美女都不停表白,向群众索要房产地契,险象环生逃出生天而背后就是轰然倒塌的高楼大厦的时候,旋即开始面不改色开始撩骚NPC。由于上述场景和选项在游戏开始就大量出现,于是让我有了要不要就做个巨魔游玩的想法,当然很快主角身边有了重要的伙伴,在心仪的人面前还是收敛一点当个人吧……
这还没完呢,游戏机制上也是如此。游戏中有金钱的感念,但从前期贪污几十日元到后期直接入手上亿的公寓地契,钱是没啥用的了。游戏中有饥饿口渴和如厕的需求状态,以及生命值和压力的数值,然而前者不予理睬也没啥,顶多是主角在待机时会发出一些响声;后者虽然除了被秒杀外的确会减少,但找个存档点存盘读盘都原地补满了。这使得食物饮料和药品成为完全不需要的东西,甚至成为占背包格子的累赘。而与《生化危机》不同,本作的格子危机完全是被各种衣服裤子帽子眼镜占的满满的。一方面,不含DLC本作的确提供了几十套衣服,无论如何总有那么几款会精准命中你的性癖;另一方面,虽然我遵照游戏封面选了女性主角,出门就是移动的衣柜倒也合理,但这是灾难游戏诶,带满身衣物合适嘛。而对于强迫症来说,扔掉所有其他道具又找不到新的背包被迫抉择放弃哪件衣服时,又何尝不是另一种折磨。恕我游戏玩得少,但没有功能的纯粹外观/皮肤还占背包格子甚至会占绝大多数格子的游戏,此前我真没见过。
在细数下去,还有莫名其妙被砸死——这个姑且算是还原了灾难面前生死无常好了;操作数巨多的存档——点击存档点,确认存档点地点,选择存档,选择档位,是否覆盖,存档完毕再次确认存档点地点,点击取消存档;无法跳过制作人名单——在一个假结局面前让人更加烦躁,槽点过多,不一一表了。
到这里,可以提出一个疑问了,Granzella与九条一马,是本着怎样的心境完成了这一部作品?
那么就又要说起那个已经被广为所知的《绝体绝命都市4》的命途多舛了。最初是一部目标PS3平台2010年上市的游戏,跳票到2011年又遇上了东日本大地震,于是以地震为主题的本作看起来顺理成章被继续推迟——即使真实状况是开发进度严重滞后,没有地震大概率也无法在2011年如期上线。然而大家未曾料到这却是无限期推延,再往后Irem退出电子游戏制作圈而专注柏青哥,《绝体绝命都市》的前几作数字版也从PSN下架二绝版,制作人九条一马也随之离职,开启了《绝体绝命都市》多年的沉寂历史。
当然,比起从另一家看起来似乎也想专注柏青哥和健身房的知名制作游戏公司出走的制作人们,九条一马或许还算是幸运的。三年后,他以新公司Granzella的名义成功买回了《绝体绝命都市》的版权,然后重新开发让这款暌违七年的作品加上Plus的名号终于上市。游戏仍然保留了大量原版的设计思路与理念,只是采用新的引擎制作了相对更高清化的模型与贴图。然而这个时间跨度,已然从PS3的鼎盛时段来到PS5快要发布的前夕,因此不难理解上面所说那些别扭之处产生的原因了。
而除了「地震」外,另一个主题「重建」也被保留了下来,游戏最后仍然有一个内容相对薄弱,主机版还单独贩卖的后日谈(PC版已捆绑覆盖),但重访那些曾经在灾难发生时走过的街道和共患难或者冤家的人物,还是能够感慨城市和生活依然在前行,成为「城市的重建」和「系列的重生」双重意义上的升华。
所以,在这款看起来并不是那么成功的《绝体绝命都市4Plus》面世并宣告「我胡汉三又回来啦」之后,九条一马两年后又推出了Irem时期另一款招牌游戏的续作——《R-Type Final 2》,虽然食言了十多年前的《R-Type Final》是最后一款的承诺,但粉丝们乐见这样的反悔,并且上市后也做到了让一半玩家重温旧梦,另一半玩家相见恨晚的成功成绩。
能看到有真正想继承Irem之魂的Granzella这样的态度,这会让我开始理解本作中那种「不忘初心」坚持的执念和的确年久失修的游戏理念与机制,同时认为九条一马会重视自己亲手抱回来的IP,这样的话,或许可以让游戏中NPC修改的《绝体绝命都市5》的恶搞结局菜单,变成能解决上述本作中的问题,成为中兴之作的真正的续作呢。还是值得期待的。
4,花了八个小时通关,还是感慨万千。
首先绝体4能够发行真的是一件不容易的事,算得上是历经波折了,一直都在观望,终于在今天出了steam版,立马就玩通了。来说下感想。
剧情方面个人觉得是沙雕和感人并存,有的情节特别狗血,但有的也特别感人。特别是当你通关正篇打后日谈的时候更是如此。对灾难时的人们和灾难后的人们描写得很到位,玩家一路上遇到的角色也是令人影响深刻。而且后日谈居然还出现了3代的咲,算是个彩蛋吧。
音乐就不提了,饭田舞姐姐的歌是真的好听极了!3代也是她的歌,几首曲子配合剧情都挺有气氛的。
缺点也还是不少,一是移植的很生硬,又是直接把xbox手柄操作搬过来,一点配合PC端的意思都没有。二是善恶值和饥饿度这些设定,没有任何实际用处,善恶对结局没有丝毫影响(当个带恶人发国难财着实很爽),饥饿这些也对你操作无影响。
三就比较让人头疼了,过场动画时会出现卡死的情况,希望修复下,很影响游戏体验
总的来说还是推荐一下,特别以前玩过前代的。我是在初中玩的3代,影响太深刻了,如今玩4,正好十年,真的很感慨,情怀加分把
5,2代给了我很深的印象 从此对此系列念念不忘 当年首发白金了日文PS4版 如今出了PC版且首次官方中文化自然是要支持一下的 但除去这一层回忆与好感滤镜再看这一代的话 其实是很不及格的 无论是画面还是剧情都很难让人满意 而且中文版阉割了当年日文版的防灾手册 给贫瘠的游戏本体又砍上了一刀 但无论怎样 在我看来这一作能延期十多年终于问世还是难给差评 希望下一代能全面进步才不负这一路走来的粉丝的支持
6,有不少缺点,比如过场动画有时卡顿,部分时候在狭窄场景中会感到眩晕,剧情缺乏代入感,游玩上只能算是极其平庸,音乐倒是优秀,饭田舞的歌从绝体绝命都市到隔壁的R-Type质量都是在线的,但是因为玩过2和3所以还是愿意支持本作,希望这个系列还能延续下去吧 系统需求:
    最低配置:
    需要 64 位处理器和操作系统
    操作系统 *: Windows 7 64bit or later
    处理器: Dual core AMD or Intel processor @ 3.0 GHz or faster
    内存: 4 GB RAM
    显卡: GTX 950, AMD R9 280 or newer
    DirectX 版本: 11
    存储空间: 需要 27 GB 可用空间
    附注事项: GTX 950 and AMD R9 280 may have trouble running VR
    推荐配置:
    需要 64 位处理器和操作系统
    操作系统 *: Windows 7 64bit or later
    处理器: Quad core AMD or Intel processor @ 2.8 GHz or faster
    内存: 8 GB RAM
    显卡: GTX 1060, AMD RX 580 or newer
    DirectX 版本: 11
    存储空间: 需要 27 GB 可用空间
    附注事项: Game runs 60 FPS on "High" settings with these specs
【注意事项】
★ 游戏请放在非中文路径★

【注意事项】
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!
注意:
请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压!
WinRAR 7.00简体中文商业版下载链接:
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温馨提示:
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
特别是360!以及Win10系统的Windows Defender安全软件!
防止误杀汉化以及文件!!!
造成游戏无法运行!!!

友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!

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